PAN_laboratori di progetto e produzione digitale di ceramica_collezione EROSIONS
PAN_design and digital ceramic production workshops_EROSIONS collection
il ciclo Digital Artisan
EROSIONS è un progetto inserito nel ciclo Digital Artisan, workflow di Ricerca e Sviluppo dei processi ceramici e smaltatura a mezzo di passaggi PHYGITAL di ingresso e uscita dall’ambiente virtuale e digitale.
Prevede la modellazione di superfici attraverso l’acquisizione scanner di pattern organici e la tassellatura algoritmica, la produzione di positivi in creta con macchine CNC e di stampi di abs e gomma per il colaggio e la fibra di carbonio.
Il processo viene completato con procedimenti avanzati di analisi parametrica della smaltatura e cottura in forno con la tecnica in riduzione di ossigeno.
EROSIONS is a project included in the Digital Artisan cycle, Research and Development workflow of ceramic and glazing processes by PHYGITAL passages of entry and exit from the virtual and digital environment.
It involves the modeling of surfaces through the acquisition of organic pattern scanners and algorithmic tessellation, the production of clay positives with CNC machines and abs and rubber molds for casting and carbon fiber.
The process is completed with advanced parametric analysis procedures of the glazing and kiln firing with the oxygen reduction technique.

struttura e organizzazione
Il workshop è articolato in 7 giornate non consecutive di lavoro , che comprendono attività di elaborazione digitale avanzata e di disegno e smaltatura a mano.
Le date di riferimento del primo workshop sono in corso di definizione, e si terranno all’aperto nella stagione estiva presso i laboratori i PAN nella campagna romana, a 20 minuti di treno dalla stazione Termini di Roma.
The workshop is divided into 7 non-consecutive days , which include advanced digital processing and hand drawing and glazing activities.
The reference dates of the first workshop are being defined, and will be held outdoors in the summer season at the PAN laboratories in the Roman countryside, 20 minutes by train from Rome’s Termini station.
1° giorno_lo sviluppo concettuale
Il primo passaggio del ciclo è lo studio della famiglia di oggetti destinati alla produzione, al dimensionamento in relazione agli strumenti di fabbricazione e all’ottimizzazione dei materiali e dei tempi di realizzazione.
L’indagine sarà condotta attraverso il disegno e la modellazione in plastilina tradizionale, per la definizione delle volumetrie e dei componenti, integrandoli con pittura digitale con penna capacitiva, per la produzione di mappe di deformazione mesh da guaches virtuali .
The first step of the cycle is the study of the family of objects intended for production, the sizing in relation to the manufacturing tools and the optimization of materials and production times.
The investigation will be conducted through drawing and modeling in traditional plasticine, for the definition of volumes and components, integrating them with digital painting with a capacitive pen, for the production of mesh deformation maps from virtual gouaches.


2° giorno_le mappe PBR di erosione e morphing
L’attività è orientata alla ricerca, scansione dal vero ed editing di mappe PBR (Physically Based Rendering) di natura organica, da utilizzare per la modellazione digitale e il bumping mesh della famiglia di oggetti da produrre.
The activity is oriented towards research, live scanning and editing of PBR (Physically Based Rendering) maps of an organic nature, to be used for digital modeling and mesh bumping of the family of objects to be produced.


in progress————————————————————————-
3° giorno_i modelli PHYGITAL
4° giorno_la stampa 3d della creta
5° e 6° giorno_la smaltatura e la cottura
7° giorno_scansione e rendering per la Realtà Virtuale
